Розробка системи багатокористувацького режиму для комп'ютерної гри на базі рушія Unreal Engine 5

dc.contributor.authorРараговський Любомир Петрович
dc.date.accessioned2025-08-25T08:43:32Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractБакалаврська робота на тему - Розробка системи багатокористувацького режиму для комп'ютерної гри на базі рушія Unreal Engine 5. Метою роботи є проєктування та реалізація багатокористувацької гри з використанням рушія Unreal Engine 5, що забезпечує стабільну клієнт-серверну взаємодію. Об’єкт дослідження: процеси розробки багатокористувацьких ігор на основі сучасних рушіїв. Предмет дослідження: технології та методи побудови багатокористувацької архітектури. Результати дослідження: реалізовано гру з реплікацією об’єктів, базовими механіками, підтримкою Steam та перевірено працездатність мережевого режиму. У першому розділі розглянуто сучасні підходи до створення багатокористувацьких ігор. У другому розділі визначено вимоги до системи. У третьому розділі описано архітектуру гри та інструменти. У четвертому розділі реалізовано проєкт в Unreal Engine. У п’ятому розділі проведено тестування системи. Створено працездатну багатокористувацьку архітектуру з можливістю подальшого застосування.
dc.identifier.urihttps://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/10520
dc.subjectUNREAL ENGINE 5
dc.subjectGAS
dc.subjectРЕПЛІКАЦІЯ
dc.subjectТЕСТУВАННЯ
dc.subjectІГРОВИЙ РУШІЙ
dc.subjectКЛІЄНТ-СЕРВЕРНА АРХІТЕКТУРА
dc.titleРозробка системи багатокористувацького режиму для комп'ютерної гри на базі рушія Unreal Engine 5
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2025_Б_ІПЗ_ІП_21_3_Рараговський_Л_П.docx
Size:
1.26 MB
Format:
Microsoft Word XML

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: