Модель-базовані підходи проєктування цифрових образів для віртуальних комунікацій

Abstract

Об’єкт дослідження: системи та моделі побудови цифрових двійників для віртуальних комунікацій. Мета роботи: розробка методології та інструментарію для проєктування цифрових образів на основі Digital Twin для систем віртуальних комунікацій з використанням багаторівневої архітектури. Предмет дослідження: модель-базовані методи та підходи для проєктування, моделювання і впровадження цифрових образів у системах віртуальних комунікацій. Результати дослідження В роботі запропонована методологія розробки та використання моделі цифрового двійника в реальному часі на платформі Unity забезпечує підвищення інтерактивності та функціональності віртуальних комунікацій. Висновок Впроваджено систему Digital Twin в Unity Game Engine, включаючи розробку 3D моделей та багаторівневу архітектуру, яка охоплює всі необхідні етапи обробки й відображення даних. Це дозволяє точно моделювати фізичні процеси у віртуальному середовищі, що сприяє вдосконаленню системи цифрових комунікацій.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By