Методи автоматизованого створення ігрового навчального контенту засобами генеративного штучного інтелекту

Abstract

Бакалаврська робота на тему - Методи автоматизованого створення ігрового навчального контенту засобами генеративного штучного інтелекту Метою роботи є дослідження та розробка методів автоматизованого створення ігрового навчального контенту засобами генеративного штучного інтелекту для підвищення ефективності процесу навчання. Об'єктом дослідження є процеси автоматизованого створення ігрового навчального контенту з використанням технологій генеративного штучного інтелекту. Предметом дослідження є методи, алгоритми та інструменти генеративного ШІ (зокрема великі мовні моделі), що застосовуються для автоматизованої генерації навчального контенту в ігровій формі. Результати дослідження: розроблено систему на основі великих мовних моделей; запропоновано метод генерації; проведено тестування та оцінку ефективності. У першому розділі проведено аналіз сучасного стану проблематики, визначено основні поняття та тенденції. У другому розділі виконано збір та аналіз вимог до системи, сформульовано функціональні та нефункціональні вимоги, поставлено задачу проектування. У третьому розділі описано архітектуру системи, виконано моделювання бізнес-процесів, обґрунтовано вибір технологій та інструментів розробки. У четвертому розділі описано практичну реалізацію системи, використані алгоритми та проведено модульне тестування. У п'ятому розділі проведено системне тестування, проаналізовано результати та оцінено ефективність впровадження розробленого рішення. Висновок: розроблена система забезпечує генерацію якісних навчальних матеріалів у ігровій формі, відповідає сучасним вимогам до освітніх технологій та підтверджує ефективність застосування генеративного ШІ у сфері освіти.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By