Методи автоматизованого створення ігрового навчального контенту засобами генеративного штучного інтелекту

dc.contributor.authorБойко Олександр Олександрович
dc.date.accessioned2026-07-31T20:34:12Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractБакалаврська робота на тему - Методи автоматизованого створення ігрового навчального контенту засобами генеративного штучного інтелекту Метою роботи є дослідження та розробка методів автоматизованого створення ігрового навчального контенту засобами генеративного штучного інтелекту для підвищення ефективності процесу навчання. Об'єктом дослідження є процеси автоматизованого створення ігрового навчального контенту з використанням технологій генеративного штучного інтелекту. Предметом дослідження є методи, алгоритми та інструменти генеративного ШІ (зокрема великі мовні моделі), що застосовуються для автоматизованої генерації навчального контенту в ігровій формі. Результати дослідження: розроблено систему на основі великих мовних моделей; запропоновано метод генерації; проведено тестування та оцінку ефективності. У першому розділі проведено аналіз сучасного стану проблематики, визначено основні поняття та тенденції. У другому розділі виконано збір та аналіз вимог до системи, сформульовано функціональні та нефункціональні вимоги, поставлено задачу проектування. У третьому розділі описано архітектуру системи, виконано моделювання бізнес-процесів, обґрунтовано вибір технологій та інструментів розробки. У четвертому розділі описано практичну реалізацію системи, використані алгоритми та проведено модульне тестування. У п'ятому розділі проведено системне тестування, проаналізовано результати та оцінено ефективність впровадження розробленого рішення. Висновок: розроблена система забезпечує генерацію якісних навчальних матеріалів у ігровій формі, відповідає сучасним вимогам до освітніх технологій та підтверджує ефективність застосування генеративного ШІ у сфері освіти.
dc.identifier.urihttps://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/12848
dc.subjectГЕНЕРАТИВНИЙ ШТУЧНИЙ ІНТЕЛЕКТ
dc.subjectІГРОВИЙ НАВЧАЛЬНИЙ КОНТЕНТ
dc.subjectВЕЛИКІ МОВНІ МОДЕЛІ
dc.subjectАВТОМАТИЗОВАНА ГЕНЕРАЦІЯ КОНТЕНТУ
dc.subjectГЕЙМІФІКАЦІЯ
dc.subjectPROMPT ENGINEERING
dc.subjectНАВЧАЛЬНІ ІГРИ
dc.subjectАДАПТИВНЕ НАВЧАННЯ
dc.subjectМАШИННЕ НАВЧАННЯ.
dc.titleМетоди автоматизованого створення ігрового навчального контенту засобами генеративного штучного інтелекту
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2026_Б_ІПЗ_ІП-22-2_ Бойко О.О..pdf
Size:
2.56 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: