Моделі та засоби агентно-орієнтованого підходу при розробці комп’ютерних ігор

Abstract

Об’єкт дослідження: процеси розробки комп'ютерних ігор Мета роботи: визначення та аналіз використання моделей та засобів агентно-орієнтованого підходу при розробці комп'ютерних ігор, а також вивчення їхнього впливу на якість та ефективність розроблених ігрових продуктів. Предмет дослідження: моделі та методи застосування агентно- орієнтованого підходу при розробці комп'ютерних ігор. Результати дослідження Акцент роботи робиться на оцінці та виборі ефективних методів, що використовуються у даному підході, а також на аналізі результатів експерименту з дизайну академічної гри, проведеного за допомогою вибраних моделей та засобів агентно-орієнтованого підходу. Висновок: В результаті досліджень було дослідженно, агентно-орієнтований підхід є перспективним інструментом у розробці комп'ютерних ігор, дозволяючи створювати продукти, які відзначаються високою ступенем інтелектуальної поведінки та динаміки, що забезпечує більш захоплюючий геймплей та задоволення для гравців.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By