Розробка ігор з використанням Unity 3D
| dc.contributor.author | Жирун Володимир Михайлович | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-28T19:46:56Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Бакалаврська робота на тему -Розробка ігор з використанням Unity 3D. Метою роботи є розробка прототипу багатокористувацької гри з використанням Unity 3D та Photon Engine для забезпечення мережевої взаємодії. Об'єкт дослідження: процес розробки програмного забезпечення для багатокористувацьких ігор. Предмет дослідження: технології та інструменти реалізації клієнт серверної взаємодії в Unity 3D з використанням Photon Engine. Результати дослідження: Розроблено прототип багатокористувацької гри, який включає підключення до сервера, створення кімнат, синхронізацію гравців, підбір предметів, ігровий таймер та інтерфейс користувача. У першому розділі – виконано аналіз ігрових рушіїв та мережевих рішень, обґрунтовано вибір Unity 3D та Photon Engine. У другому розділі – спроєктовано архітектуру, реалізовано логіку гри на C#, виконано інтеграцію Photon Engine, створено інтерфейс користувача. У третьому розділі – проведено тестування, оцінку продуктивності, аналіз проблемних місць та визначено перспективи розвитку. Висновок: Поєднання Unity 3D та Photon Engine забезпечує стабільну роботу прототипу при 4 гравцях (FPS ≥ 56, затримка ≤ 48 мс | |
| dc.identifier.uri | https://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/12769 | |
| dc.subject | UNITY 3D | |
| dc.subject | PHOTON ENGINE | |
| dc.subject | БАГАТОКОРИСТУВАЦЬКА ГРА | |
| dc.subject | C# | |
| dc.subject | СИНХРОНІЗАЦІЯ | |
| dc.subject | ТЕСТУВАННЯ. | |
| dc.title | Розробка ігор з використанням Unity 3D | |
| dc.type | Thesis |
