Розробка ігор з використанням Unity 3D

dc.contributor.authorЖирун Володимир Михайлович
dc.date.accessioned2026-07-28T19:46:56Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractБакалаврська робота на тему -Розробка ігор з використанням Unity 3D. Метою роботи є розробка прототипу багатокористувацької гри з використанням Unity 3D та Photon Engine для забезпечення мережевої взаємодії. Об'єкт дослідження: процес розробки програмного забезпечення для багатокористувацьких ігор. Предмет дослідження: технології та інструменти реалізації клієнт серверної взаємодії в Unity 3D з використанням Photon Engine. Результати дослідження: Розроблено прототип багатокористувацької гри, який включає підключення до сервера, створення кімнат, синхронізацію гравців, підбір предметів, ігровий таймер та інтерфейс користувача. У першому розділі – виконано аналіз ігрових рушіїв та мережевих рішень, обґрунтовано вибір Unity 3D та Photon Engine. У другому розділі – спроєктовано архітектуру, реалізовано логіку гри на C#, виконано інтеграцію Photon Engine, створено інтерфейс користувача. У третьому розділі – проведено тестування, оцінку продуктивності, аналіз проблемних місць та визначено перспективи розвитку. Висновок: Поєднання Unity 3D та Photon Engine забезпечує стабільну роботу прототипу при 4 гравцях (FPS ≥ 56, затримка ≤ 48 мс
dc.identifier.urihttps://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/12769
dc.subjectUNITY 3D
dc.subjectPHOTON ENGINE
dc.subjectБАГАТОКОРИСТУВАЦЬКА ГРА
dc.subjectC#
dc.subjectСИНХРОНІЗАЦІЯ
dc.subjectТЕСТУВАННЯ.
dc.titleРозробка ігор з використанням Unity 3D
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2026_Б_ІПЗ_ІП-22-1 Жирун В.М..pdf
Size:
2.14 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: