Розробка ігор з використанням Unity 3D

Abstract

Бакалаврська робота на тему -Розробка ігор з використанням Unity 3D. Метою роботи є розробка прототипу багатокористувацької гри з використанням Unity 3D та Photon Engine для забезпечення мережевої взаємодії. Об'єкт дослідження: процес розробки програмного забезпечення для багатокористувацьких ігор. Предмет дослідження: технології та інструменти реалізації клієнт серверної взаємодії в Unity 3D з використанням Photon Engine. Результати дослідження: Розроблено прототип багатокористувацької гри, який включає підключення до сервера, створення кімнат, синхронізацію гравців, підбір предметів, ігровий таймер та інтерфейс користувача. У першому розділі – виконано аналіз ігрових рушіїв та мережевих рішень, обґрунтовано вибір Unity 3D та Photon Engine. У другому розділі – спроєктовано архітектуру, реалізовано логіку гри на C#, виконано інтеграцію Photon Engine, створено інтерфейс користувача. У третьому розділі – проведено тестування, оцінку продуктивності, аналіз проблемних місць та визначено перспективи розвитку. Висновок: Поєднання Unity 3D та Photon Engine забезпечує стабільну роботу прототипу при 4 гравцях (FPS ≥ 56, затримка ≤ 48 мс

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By