Розробка та реалізація бізнес-логіки гри Магічний шутер

dc.contributor.authorБугаєнко Захар Тарасович
dc.date.accessioned2025-07-21T20:56:26Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractТемою бакалаврської роботи є розробка та реалізація бізнес-логіки для комп’ютерної гри на рушії Unreal Engine 5. У роботі проаналізовано сучасні підходи до побудови внутрішньої логіки ігор та реалізовано систему бойових здібностей із використанням GAS, C++ і Blueprint. Метою роботи є застосування теоретичних знань і практичних навичок для проєктування масштабованої, модульної архітектури бізнес-логіки, здатної забезпечити гнучке керування ігровими здібностями та ефектами в рамках PvP-геймплею. Результатом є працездатна реалізація ігрової логіки: підтримка 16 бойових здібностей, динамічне перемикання типів магії, статус-ефекти, кастомний Ability System Component та базовий NPC.
dc.identifier.urihttps://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/10278
dc.subjectUnreal engine 5
dc.subjectgas
dc.subjectбізнес-логіка
dc.subjectc++
dc.subjectblueprints
dc.subjectdataassets
dc.subjectстатус-ефекти
dc.subjectздібності
dc.subjectpvp
dc.titleРозробка та реалізація бізнес-логіки гри Магічний шутер
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2025_Б_ІПЗ_ІП-21-3 -Бугаєнко З.Т..docx
Size:
557.82 KB
Format:
Microsoft Word XML

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: