Розробка бізнес-логіки та моделі віртуалізації лабіринтів в комп’ютерних іграх
| dc.contributor.author | Ільків Олег Андрійович | |
| dc.date.accessioned | 2026-11-10T12:00:21Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description.abstract | Темою дипломної роботи є розробка бізнес-логіки та моделі віртуалізації лабіринтів в комп’ютерних іграх. В роботі було розглянуто та проаналізовано реалізацію відеоігор жанру платформер, їхні особливості, функції та графічний інтерфейс. Також було детально розглянуто засоби створення віртуальних ігрових додатків. Результатом виконання дипломного проекту є розроблена віртуальна гра, яка дозволяє керувати головним героєм, проходити рівні, збирати предмети та боротися з ворогами. | |
| dc.identifier.uri | https://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/13725 | |
| dc.subject | ВІРТУАЛЬНА ГРА | |
| dc.subject | ПЛАТФОРМЕР | |
| dc.subject | ІГРОВА ПЛАТФОРМА | |
| dc.subject | ВІДЕОГРА | |
| dc.subject | ACTION SCRIPT | |
| dc.subject | ГРА | |
| dc.subject | ГРАФІЧНИЙ ІНТЕРФЕЙС | |
| dc.subject | ДІАГРАМИ СТАНУ | |
| dc.title | Розробка бізнес-логіки та моделі віртуалізації лабіринтів в комп’ютерних іграх | |
| dc.type | Thesis |
