Розробка бізнес-логіки та моделі віртуалізації лабіринтів в комп’ютерних іграх

dc.contributor.authorІльків Олег Андрійович
dc.date.accessioned2026-11-10T12:00:21Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractТемою дипломної роботи є розробка бізнес-логіки та моделі віртуалізації лабіринтів в комп’ютерних іграх. В роботі було розглянуто та проаналізовано реалізацію відеоігор жанру платформер, їхні особливості, функції та графічний інтерфейс. Також було детально розглянуто засоби створення віртуальних ігрових додатків. Результатом виконання дипломного проекту є розроблена віртуальна гра, яка дозволяє керувати головним героєм, проходити рівні, збирати предмети та боротися з ворогами.
dc.identifier.urihttps://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/13725
dc.subjectВІРТУАЛЬНА ГРА
dc.subjectПЛАТФОРМЕР
dc.subjectІГРОВА ПЛАТФОРМА
dc.subjectВІДЕОГРА
dc.subjectACTION SCRIPT
dc.subjectГРА
dc.subjectГРАФІЧНИЙ ІНТЕРФЕЙС
dc.subjectДІАГРАМИ СТАНУ
dc.titleРозробка бізнес-логіки та моделі віртуалізації лабіринтів в комп’ютерних іграх
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2022_Б_ІПЗ_ІП_19_01_К_Ільків_О_А.docx
Size:
4.22 MB
Format:
Microsoft Word XML

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: