Розробка бізнес-логіки та моделі віртуалізації лабіринтів в комп’ютерних іграх

Abstract

Темою дипломної роботи є розробка бізнес-логіки та моделі віртуалізації лабіринтів в комп’ютерних іграх. В роботі було розглянуто та проаналізовано реалізацію відеоігор жанру платформер, їхні особливості, функції та графічний інтерфейс. Також було детально розглянуто засоби створення віртуальних ігрових додатків. Результатом виконання дипломного проекту є розроблена віртуальна гра, яка дозволяє керувати головним героєм, проходити рівні, збирати предмети та боротися з ворогами.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By