Реалізація ігрового застосунку з регульованими рівнями складності

dc.contributor.authorБаранецький Мартин Миронович
dc.date.accessioned2025-08-04T11:07:44Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractТема роботи - Реалізація ігрового застосунку з регульованими рівнями складностіМетою даної роботи є розробка ігрового застосунку головоломки з динамічно регульованими рівнями складності, що базується на сучасних програмних технологіях і методах системного проєктування. Об’єкт дослідження - процес розробки ігрових застосунків з головоломками, які мають адаптивну складність. Предмет дослідження - алгоритми, методи і технічні засоби реалізації програмного забезпечення для ігрової головоломки з регульованими рівнями складності. У роботі розглянуто сучасний стан застосування ІТ у створенні ігрових застосунків, проведено аналіз аналогів, сформульовано вимоги до системи, подано опис алгоритмічної та архітектурної реалізації, використано засоби візуального моделювання, практичній реалізації графічного інтерфейсу, створенню логіки гри та проведенню тестування. Висновок: результати дослідження демонструють доцільність інтеграції методів програмної інженерії в розробку сучасних логічних ігор, що сприяють розвитку мислення та забезпечують гнучкий геймплей.
dc.identifier.urihttps://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/10449
dc.subjectЛОГІЧНА ГРА
dc.subjectГОЛОВОЛОМКА
dc.subjectПРОГРАМНА ІНЖЕНЕРІЯ
dc.subjectРІВНІ СКЛАДНОСТІ
dc.subjectІГРОВИЙ ЗАСТОСУНОК
dc.subjectІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА
dc.subjectАЛГОРИТМ ПОШУКУ
dc.subjectUML-ДІАГРАМИ
dc.subjectАДАПТИВНІСТЬ
dc.subjectТЕСТУВАННЯ
dc.titleРеалізація ігрового застосунку з регульованими рівнями складності
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2025_Б_ІПЗ_ІП_21_2 Баранецький М.М..pdf
Size:
3.25 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: