Програмування віртуальної реальності
| dc.contributor.author | Дмитрук Владислав Тарасович | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-19T22:14:10Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Бакалаврська робота на тему - Програмування віртуальної реальності, Метою роботи є аналіз програмування віртуальної реальності як інструменту для навчання об’єктно-орієнтованому програмуванню, з фокусом на розробку та впровадження VR-гри як засобу освіти. Об'єкт дослідження: Процес навчання об’єктно-орієнтованого програмування у вищій школі. Предмет дослідження: Використання VR-гри Imikode як засобу формування знань і навичок об’єктно-орієнтованого програмування в студентів. Результати дослідження: розроблено та апробовано методику використання VR-гри Imikode як інтерактивного засобу навчання об’єктно-орієнтованому програмуванню. У першому розділі - розділі розглядаються теоретичні основи навчання програмуванню, включаючи виклики вивчення комп’ютерного програмування, застосування віртуальної реальності в освіті та інструменти візуального програмування. Другий розділ - присвячений VR-грі як засобу навчання об’єктно-орієнтованому програмуванню, з фокусом на функціонування гри, модифікацію навчального середовища та методологію оцінки її впливу. Третій розділ - аналізує дизайн і контекст дослідження, включаючи вибір інструментів, оцінку надійності методики, проведення дослідження та аналіз результатів. Узагальнено ключові результати та окреслено перспективи розвитку програмування віртуальної реальності в освіті. | |
| dc.identifier.uri | https://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/10507 | |
| dc.subject | ПРОГРАМУВАННЯ | |
| dc.subject | ОБ’ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНЕ ПРОГРАМУВАННЯ | |
| dc.subject | VR- ГРА | |
| dc.subject | UNITY | |
| dc.subject | ОСВІТА | |
| dc.subject | ВІЗУАЛЬНЕ ПРОГРАМУВАННЯ | |
| dc.subject | ПОРІВНЯЛЬНИЙ | |
| dc.title | Програмування віртуальної реальності | |
| dc.type | Thesis |
