Програмування віртуальної реальності
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Бакалаврська робота на тему - Програмування віртуальної реальності, Метою роботи є аналіз програмування віртуальної реальності як інструменту для навчання об’єктно-орієнтованому програмуванню, з фокусом на
розробку та впровадження VR-гри як засобу освіти. Об'єкт дослідження: Процес навчання об’єктно-орієнтованого програмування у вищій школі. Предмет дослідження: Використання VR-гри Imikode як засобу формування знань і навичок об’єктно-орієнтованого програмування в студентів. Результати дослідження: розроблено та апробовано методику використання VR-гри Imikode як інтерактивного засобу навчання об’єктно-орієнтованому програмуванню. У першому розділі - розділі розглядаються теоретичні основи навчання програмуванню, включаючи виклики вивчення комп’ютерного програмування, застосування віртуальної реальності в освіті та інструменти візуального програмування. Другий розділ - присвячений VR-грі як засобу навчання об’єктно-орієнтованому програмуванню, з фокусом на функціонування гри, модифікацію навчального середовища та методологію оцінки її впливу. Третій розділ - аналізує дизайн і контекст дослідження, включаючи вибір інструментів, оцінку надійності методики, проведення дослідження та аналіз результатів. Узагальнено ключові результати та окреслено перспективи розвитку програмування віртуальної реальності в освіті.
