Розробка мобільного варіанту крос-платформенної гри
| dc.contributor.author | Гірняк Андрій Віталійович | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-19T20:44:12Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Бакалаврська робота на тему - Розробка мобільного варіанту крос-платформенної гри. Мета роботи - розробити мобільний варіант крос-платформенної гри з використанням сучасних технологій та інструментів, забезпечивши її функціональність, візуальну привабливість і продуктивність на різних платформах. Об’єкт дослідження - процес розробки крос-платформених ігор. Предмет дослідження - методи, інструменти та технології розробки крос-платформенної мобільної гри. В першому розділі у результаті аналізу предметної області визначено ключові особливості крос-платформенного підходу та обґрунтовано вибір ігрового рушія для реалізації проєкту. В другому розділі було спроєктовано архітектуру гри, визначено структуру класів і реалізовано основні ігрові компоненти, що забезпечують взаємодію елементів гри. В третьому розділі реалізовано повноцінний мобільний інтерфейс гри, інтегровано ігрову логіку та додаткові об’єкти, що забезпечують гнучкість і розширюваність застосунку. Розроблено архітектуру гри, що включає проектування та реалізацію основних класів, UML-діаграм і омпонентів ігрової механіки. Особливу увагу приділено реалізації інтерфейсу користувача, ігрових елементів та інтерактивних об’єктів. | |
| dc.identifier.uri | https://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/10493 | |
| dc.subject | КРОС-ПЛАТФОРМЕННА РОЗРОБКА | |
| dc.subject | МОБІЛЬНА ГРА | |
| dc.subject | ІГРОВИЙ РУШІЙ | |
| dc.subject | ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА | |
| dc.subject | ІГРОВА МЕХАНІКА | |
| dc.subject | UML-ДІАГРАМА | |
| dc.subject | МУЛЬТИПЛАТФОРМЕННЕ СЕРЕДОВИЩЕ. | |
| dc.title | Розробка мобільного варіанту крос-платформенної гри | |
| dc.type | Thesis |
