Застосування штучного інтелекту при програмуванні ігор

dc.contributor.authorЯвдошняк Арсен Олександрович
dc.date.accessioned2025-07-22T21:48:12Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractМетою роботи є аналіз сучасних методів і технологій ШІ для програмування ігор, їх впливу на поведінку неігрових персонажів (NPC), генерування контенту та розробку серйозних ігор. Об'єкт дослідження: процес застосування технологій штучного інтелекту у розробці відеоігор. Предмет дослідження: моделі, алгоритми та інструменти штучного інтелекту, що використовують для моделювання поведінки, генерації ігрового контенту та реалізації інтелектуальних компонентів у відеоіграх. Результати дослідження: Проведено аналіз ключових технологій штучного інтелекту, що використовують у сучасних відеоіграх, запропоновано модель адаптивної поведінки. Нові концепції та технології ШІ продовжуватимуть розвивати та впроваджувати інновації в галузі серйозних ігор.
dc.identifier.urihttps://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/10313
dc.subjectШТУЧНИЙ ІНТЕЛЕКТ
dc.subjectПРОГРАМУВАННЯ ІГОР
dc.subjectІГРОВІ РУШІЇ
dc.subjectПОВЕДІНКА NPC
dc.subjectГЕНЕРУВАННЯ КОНТЕНТУ
dc.subjectСКІНЧЕННІ АВТОМАТИ
dc.subjectГЕНЕТИЧНІ АЛГОРИТМИ
dc.subjectСЕРЙОЗНІ ІГРИ
dc.subjectUNITY
dc.subjectПОРІВНЯЛЬНИЙ АНАЛІЗ.
dc.titleЗастосування штучного інтелекту при програмуванні ігор
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2025_Б_ІПЗ_ІП-21-1-Явдошняк А.О..docx
Size:
588.77 KB
Format:
Microsoft Word XML

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: