Проектування та розробка рольової ігри з використанням сучасних методів геймдизайну
| dc.contributor.author | Казімірко Володимир Ігорович | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-19T08:00:54Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | У Дипломна робота містить 78 сторінок, 37 рисунків 10 використане джерело з найменуванням. Метою дипломної роботи є створення рольової ігри з використанням сучасних методів геймдизайну. Об’єкт дослідження: процес розробки рольової гри використовуючи методи сучасного геймдизайну. Предметом дослідження є методи, інструменти, правила та принципи які використовуються для створення рольових ігор у сучасному світі. Розділ 1 проводиться аналіз сфери у якій буде розроблятись продукт . У другому розділі проведено процес проектування продукту. У третьому розділі детально описано розроблений програмний продукт та його функціонал і описано користувацьку інструкцію по використанню розробленого продукту. Висновки роботи містять основні результати дослідження та конструювання програмного забезпечення Отримані результати дослідження демострують систему що може бути використана для проектування та розробки рольової ігри з використанням сучасних методів геймдизайну. Крім того, передбачається можливість залучення добровольців для активного участі в розробці проекту, що сприятиме розширенню функціональності та збагаченню ігрового досвіду для користувачів. | |
| dc.identifier.uri | https://repo.nung.edu.ua/handle/123456789/13377 | |
| dc.subject | RPG | |
| dc.subject | GDscript | |
| dc.subject | Godot | |
| dc.subject | мапа об’єктів. | |
| dc.title | Проектування та розробка рольової ігри з використанням сучасних методів геймдизайну | |
| dc.type | Thesis |
