Методики мережевих імплементацій ігрових стратегій

Abstract

Бакалаврська робота на тему - Методики мережевих імплементацій ігрових стратегій. Метою роботи є аналіз технологій і підходів до програмування- мережевих ігор, зокрема використання Windows Sockets і розробки системи VPNG, а також надання рекомендацій для забезпечення низької затримки та високої масштабованості. Об'єкт дослідження: процес створення та функціонування багатокористувацьких комп’ютерних ігор у мережевому середовищі. Предмет дослідження: Методики реалізації ігрових стратегій у мережевих багатокористувацьких системах, зокрема засоби синхронізації, архітектура клієнт-серверної взаємодії та застосування Windows Sockets у контексті розробки гри типу відеопокеру. Результати дослідження: зосереджується на теоретичних основах, технологічних передумовах і практичних аспектах реалізації.У першому розділі - розглядаються вступні аспекти мережевих імплементацій ігрових стратегій, включаючи історію комп’ютерних ігор, сучасний стан індустрії та огляд багатокористувацьких ігор. Другий розділ - присвячений передумовам і пов’язаним технологіям, зокрема моделям і функціям програмування мережевих ігор. Третій розділ - аналізує мережеве програмування з використанням Windows Sockets, охоплюючи концепції, моделі програмування та роботу з архівами.Четвертий розділ - фокусується на проектуванні системи VPNG, включаючи її опис, архітектуру, модель структури, класи та поведінкові моделі. Узагальнено ключові результати та окреслено перспективи розвитку методик мережевих імплементацій.

Description

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By