Методики мережевих імплементацій ігрових стратегій
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Бакалаврська робота на тему - Методики мережевих імплементацій ігрових стратегій. Метою роботи є аналіз технологій і підходів до програмування- мережевих ігор, зокрема використання Windows Sockets і розробки системи VPNG, а також надання рекомендацій для забезпечення низької затримки та високої масштабованості. Об'єкт дослідження: процес створення та функціонування багатокористувацьких комп’ютерних ігор у мережевому середовищі. Предмет дослідження: Методики реалізації ігрових стратегій у мережевих багатокористувацьких системах, зокрема засоби синхронізації, архітектура клієнт-серверної взаємодії та застосування Windows Sockets у контексті розробки гри типу відеопокеру. Результати дослідження: зосереджується на теоретичних основах, технологічних передумовах і практичних аспектах реалізації.У першому розділі - розглядаються вступні аспекти мережевих імплементацій ігрових стратегій, включаючи історію комп’ютерних ігор, сучасний стан індустрії та огляд багатокористувацьких ігор. Другий розділ - присвячений передумовам і пов’язаним технологіям, зокрема моделям і функціям програмування мережевих ігор. Третій розділ - аналізує мережеве програмування з використанням Windows Sockets, охоплюючи концепції, моделі програмування та роботу з архівами.Четвертий розділ - фокусується на проектуванні системи VPNG, включаючи її опис, архітектуру, модель структури, класи та поведінкові моделі. Узагальнено ключові результати та окреслено перспективи розвитку методик мережевих імплементацій.
